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全息图只是为了观看大型科技公司主要投注于VR或AR

  几十年来,我们幻想全息图只是为了观看大型科技公司主要投注于VR或AR。然而,今天,一家名为Looking Glass的初创公司正式公布其全息图观察设备的想法:HoloPlayer One。Looking Glass之前宣布了一个名为Volume 的不同体积显示器,但是当Volume没有像公司希望的那样起飞时,它的努力转向了HoloPlayer One。

  这个新的开发工具包及其SDK允许用户显示和创建3D创作。该公司建立了两个版本 - 一个需要与计算机进行HDMI连接,另一个版本内置Intel Core i7处理器,可独立于PC运行。HDMI依赖版本售价750美元,而高级电脑版售价3000美元。

  两种型号都依靠相同的硬件来生产全息图。它们反映了2560 x 1600 LCD显示屏的内容。深度感应相机(如Microsoft Kinect或iPhone X中使用的相机)安装在顶部以辅助交互。奇怪的是,更便宜的设备通过USB-C供电,而更高级的版本依赖于MicroUSB。人们可以查看内容,只要它们与设备在50度范围内。

  虽然HoloPlayer One的屏幕具有可接受的分辨率,但用户不会在设备上看到清晰明亮的图像。相反,它是模糊和暗淡的。

  发生这种情况是因为HoloPlayer的屏幕被反射到32个不同的深度平面中,这为您得到的3D图像提供了有效的267 x 480分辨率。Looking Glass创建了一个GIF,让您更好地了解设备的工作原理:

  所有这一切都是说你可能不会对实际的全息图印象深刻。如果你期待一个充满活力,栩栩如生的全息图,你就不会那么做。

  开发工具包也不是一个完全形成的想法,因为它为开发人员提供了一个可以玩的东西,并让它们找到最好的用例。

  不过,Looking Glass有一些想法。几周前,当我检查设备时,我与动画交互,用我的手指塑造3D雕塑,并探索了心脏的3D CAT扫描。你可以在其网站上看到更多关于Looking Glass工作的例子。所有演示都使用我的手指作为主要控制器,尽管绘图应用程序利用四个内置按钮来控制何时释放油漆。该公司还尝试使用自定义遥控器,例如黑客将Nintendo Switch控制器用作游戏中的魔杖。我没有发现该设备非常直观,但也许会有更多的练习。

  该公司的所有应用程序都暗示了在不使用智能眼镜或耳机的情况下渲染数字图像的重要想法,但他们都没有感觉到它们是一个可以使设备成为主流的概念。也许将其作为全息图记忆显示器进行营销可以解决问题。尽管如此,我希望有人偶然发现应用程序黄金,因为我喜欢3D内容的想法,每个人都可以见证,没有耳机绑在他们的脸上。

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