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  游戏系统浩瀚如海,仓促间无法对规则的所有细部深刻体验并准确理解,因此此中文版只是提供参考的快速版本。在对游戏进行足够数量的深度体验后,会对当前版本进行编撰和修正,力求准确。

  游戏中每个玩家扮演六个物种之一,而每一个物种又用一个代表性的动物图标表示,因此规则中提及的“动物”和“物种”都是指玩家选定扮演的物种,根据语境需要出现。

  “玩家物种”和“物种玩家”略有差别,前者指玩家选定的物种,后者指控制该物种的玩家,根据语境需要出现。

  为了不漏过任何规则的细节描述,规则书的翻译采用了绝大部分文字直译,少量片段意译的方式。由于对游戏尚未有足够的深度体验,此版是基于对规则的不完全理解和个人语言习惯粗略翻译而成,欢迎有兴趣,有经验,有功底的朋友指正交流,补充完善。

  公元前90000年,伟大的冰河世纪降临。一场浩大的自然竞争在地球上形形色色的动物物种间悄然展开,为了生存,也为了主宰。

  Dominant Species《优势物种》以这段古老历史的为背景,以抽象缩影的方式将其重现:冰河时代的环境侵蚀以及生物们对逐渐改变的地球环境做出的受迫适应。

  每一个玩家扮演六种主要生物阶级之一:哺乳动物(Mammal),爬行动物(Reptile),鸟类( Bird),两栖动物( Amphibian),蛛形动物(Arachnid),昆虫(Insect)。它们在游戏中或多或少处于一种生态平衡的关系,但最终的法则只有一个适者生存。

  通过对行动棋子的策略性放置,玩家们力争在尽可能多的不同种类地形卡上成为优势物种以便获取强大的卡牌效果,同时不断使所掌控的物种繁衍以获取积分。游戏过程中物种形成,迁徙,以及对环境的适应等进程都是半自动的。

  所有的一切进行直到终局冰河时代的最终巅峰累积积分最高的玩家获得胜利,他所使用的物种加冕为“优势物种”。

  大的六边形地形卡用于在游戏进程中模拟千个世纪以前地球上不同风貌地形的形成和扩展。较小的冰原地形卡可以放置在大的地形卡上将其覆盖,用以模拟冰河时代自然环境的变迁。

  圆柱形的行动棋子(APs)推进游戏进行。游戏xi(Action display)上的行动棋子允许玩家执行相应的动作项,比如物种形成(Speciations),环境变迁(Environmental change),物种迁徙(Migration)或者结成冰河(Glaciation)。玩家在规划阶段(Planning Phase)中将APs布置在动作板上,而后在执行阶段(Execution Phase)中依据规则逐一执行对应行动。

  总的来说,玩家需要在游戏过程中尽力提升所选用物种的生存能力同时尽量阻碍对手获取游戏积分(VPs)。各种各样的卡牌也会在这个过程中发挥效用,给予玩家有益的一次性能力或者赚取VPs的机会。

  游戏期间,玩家可以在游戏地图中的地形卡上根据规则添加,移动或者移除物种方块(Species cubes)。而元素图标(Element disks)同样可以根据规则在动物需求序列或者地图上进行添加以及移除操作。

  游戏结束时,参与者在每一块地形卡上进行最终结算,而后累积积分最高的玩家及所使用的物种胜出。

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